O ex-matadouro do Funchal agora é um ”criadouro”, nas palavras do vereador Bruno Pereira. O autarca falava na 2.ª edição do #CREATEfunchal, que decorreu, esta manhã, no Centro Cultural e de Investigação do Funchal, situado onde antes se matava gado para alimentação.
Bruno Pereira incentivou os cerca de 70 estudantes presentes, das escolas Francisco Franco e da Levada (sobretudo do secundário), realçando a importância do investimento que a autarquia tem vindo a criar para os jovens e o seu futuro, mormente na criação de oportunidades, que existem, mas que dependem também do empenho dos jovens, refere uma nota da CMF.
Assim, referiu desde as bolsas existentes na atribuição de manuais e material escolar, bem como as que são destinadas ao Ensino Superior, ao investimento materializado no projecto do e-games e na ciência e tecnologia, presentemente a decorrer no CCIF.
Bruno Pereira deixou a mensagem que no campo das novas tecnologias e do digital a Região pode empregar e ser competitiva, internacionalmente, já que, como relevou, não existe nestes campos, o «sobrecusto» financeiro que existe, noutros sectores, devido ao facto da Madeira ser uma Região Ultraperiférica.
As «oportunidades», que «existem» e que são «de futuro», dependem também , afirmou, da vontade e do empenho e da qualidade dos jovens. «Se vocês são bons alunos, se vocês são bons técnicos, vamos concorrer de igual maneira», seja onde for, asseverou.
Bruno Pereira acompanhou o estudantes na visita ao CCIF e destacou ainda a valência cultural do projecto.
Nesta 2.ª Edição do #CREATEFUNCHAL, a Câmara Municipal do Funchal pretendeu alcançar uma maior proximidade junto do público mais jovem, proporcionando experiências enriquecedoras, promovendo a interação e a participação activa, diz a Câmara do Funchal.
O objectivo foi, através da visita ao E-Games Lab, criar um ambiente de aprendizagem diferenciado, onde os participantes possam desenvolver as suas competências e explorar o seu potencial no cenário tecnológico.
A Câmara Municipal do Funchal lançou o programa “Os jovens e as tecnologias” onde mensalmente e em parceria com o consórcio E-Games Lab. será dada a oportunidade aos alunos das escolas de 3.º ciclo e escolas secundárias, num máximo de 25 alunos por turno, de visitarem e explorarem as diferentes etapas e processos de produção de um videojogo, bem como os materiais utilizados para esse fim.
As visitas terão lugar nas manhãs das primeiras terças-feiras de cada mês, salvo indisponibilidade de agenda, e as turmas/escolas interessadas deverão realizar inscrição prévia através de formulário cmfonline.funchal.pt/programas/jovens-tecnologias.
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